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 Sujet :

Scitillement dans une application

 
n°15915
Berjil
Profil : Jeune recrue
Posté le 23-02-2006 à 08:55:06  profilanswer
 

Comment éviter le scintillement à l'appel de repaint() dans une application, sachant que la méthode de double Buffering que j'utilise dans les applets :
workspace=createImage(X,Y);
screen=workspace.getGraphics();  
ne semble pas être acceptée par l'application. J'obtiens le message d'erreur suivant :
Exception in thread "main"  Java.lang.NullPointer Exception  à l'appel de l'application

n°15961
Berjil
Profil : Jeune recrue
Posté le 27-02-2006 à 21:52:51  profilanswer
 

J'ai trouvé la solution. Il suffit d'implémenter le double buffering dans paint et tout va bien...


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